好希奇!?日本特有的娛樂『柏青哥』的玩法

好希奇!?日本特有的娛樂『柏青哥』的玩法

2019-10-20

日本文化、習俗

來到日本的外國人幾乎都為之驚奇的場所。「這棟建築物是什麼?裡面那麼多人在做什麼呢?」那是柏青哥店。

每個人都坐著不動,僅僅手握著操作把手,究竟有什麼樂趣呢?在外國人看來可能覺得不可思議,還有人覺得看起來像是在工作似的。

柏青哥是日本特有的娛樂,從娛樂選擇不多的時代開始,就深受日本人的喜愛。接下來要為您介紹日本特有的柏青哥如何產生,為何受到日本人的喜愛,及實際的玩法。

 

■柏青哥的歷史

・起源於歐洲

十七世紀歐洲的移動遊樂園中,有一項名為「Marble」的兒童遊樂設施。將三顆小珠球投入平坦的箱子上的三個孔洞內,小珠球滾動時碰到障礙物便會改變掉落的方向,最後依結果可獲得對應的獎品。

遊戲方式簡單,在產業革命時期導入以彈簧彈飛的技術,1895年英國出現了Wall Machine。彈出小鋼珠掉落中獎口即可兌換香菸、硬幣等獎品,在二十世紀初的歐洲造成一股風潮。但隨著經濟大恐慌,這項遊戲也從歐洲消失了。

這項Wall Machine遊戲出現在日本是從大正時代。最初在遊樂園供孩童們遊玩、兌換糖果等獎品,不久後在日本進化改良,成為大人也能玩的遊具。這種日本製機台是由露天攤商以手拉台車乘載,於各慶典活動時擺設。據說命名為「柏青哥」也是在這個時期。

 

・發展出現代柏青哥的正村竹一

不久日本加入第二次世界大戰,日本市區因空襲造成嚴重災情。當時在名古屋經營玻璃買賣的正村竹一也是因空襲身負重傷、瀕臨死亡的其中一位。

隨著戰爭結束,住在變成一片荒蕪之地的名古屋的陰暗小屋裡的正村,發現人們不僅糧食潰乏,連娛樂也陷入貧脊狀態。他開始思考,什麼娛樂能讓人們暫時忘卻生活的困苦。此時他想起家中還留著早期玻璃商店陳設的兒童柏青哥機台。正村準備糖果和饅頭等獎品,叫喚孩子們前來。

結果連大人們也聚集過來。但相較於糖果零食,當時的大人們更想要的是香菸。和現今社會不同的是,當時幾乎所有的成年男性都有吸菸的習慣,但香菸在市面上非常難購得。當時許多人撿拾美國大兵抽完的菸蒂,將菸蒂拆開收集剩餘的菸草,以紙張捲起製成再生香菸。因此,正村便將菸草拿來當做大人的獎品。

當時柏青哥鋼珠25個賣5日圓。蘇打汽水賣6日圓。彈珠1顆顆慢慢的彈射,中獎的話便會掉出2~4顆彈珠。就這樣,30分鐘、1個小時,運氣好的話還能打上半天,讓人們忘卻生活的艱困,開心的享受。

1950年,正村開發出配備有420支鋼釘和25個中獎口的機台,這可謂是現代柏青哥的原型機。後來,機台再加以變化為320支鋼釘和改變鋼珠方向的風車,一體成型的配置命名為「正村Gage」。 現在的機台是由電腦控制,雖與當時機台的外型大不相同,但至今基本的鋼釘排列仍以「正村Gage」為主。

 

■受到日本人喜愛的大眾娛樂——柏青哥

・觀察和技巧深深吸引了日本人

至1970年為止,柏青哥是使用槓桿將小鋼珠一個一個彈射出去。其中最重要的就是「觀察鋼釘」。由於最上層的4支鋼釘(天之釘)些微角度的不同就能改變鋼珠彈射的方向。每一支鋼釘都操控著小鋼珠的方向,只要角度有一點改變,各機台的中獎機率也隨之改變。此外,精確的控制槓桿彈射的方式也是必要的。

觀察鋼釘、控制力道,在算準的時刻彈射。相較於現今的大眾娛樂,這些元素吸引了當時選擇不多的民眾。

進入1980年代,隨著遊戲機台登場,娛樂項目越來越廣泛,玩柏青哥的人數越來越多,柏青哥廠商也持續開發創新的技術。從開始的中獎口轉動滾筒湊齊數字的話,就能獲得大量鋼珠的FEVER台;與動漫或偶像等合作,撥放動漫或音樂等的各種機台,為使更多的人都能享受柏青哥提供了多種設計。

 

■實際玩玩看吧

・玩法簡單

首先,選擇柏青哥店。不同的店家中賠機率不同,先選擇較多人去的店吧。

接著就是選擇機台。有的機台1顆小鋼珠4日圓,也有1顆1日圓,還能選擇喜愛的動漫機台等,選擇豐富。先尋找自己喜愛的機台吧。

選好機台坐下來,機台左側上方放入一張千圓紙鈔,就能為IC卡儲值1000日圓。然後按下右下方把手旁的「玉貸」按鍵,接著機台會自動出釋500日圓份的鋼珠。

於上槽放置要彈射的鋼珠,轉動把手。目標是轉動把手使鋼珠彈射至左側數來第2支天釘,一面調整把手,數字開始跑動之後盡量使鋼珠進到入賞口。螢幕輪替出現的數字或圖案,全部收集到的話就獲得大獎。

結束遊戲時按下「返卻」按鍵。左上方的卡片出入口會退出IC卡。若尚有剩餘鋼珠,可到櫃檯旁的IC卡精算機計算鋼珠量,兌換獎品。

 

・嚐試日本自有的娛樂活動

柏青哥店內擁有獨特的氛圍。既然來到日本,不妨嚐試看看日本特有的娛樂活動,您覺得如何呢。

電腦控制的機台和數位科技機台、動漫、流行音樂和設定鋼珠位置的技巧,柏青哥匯具了多項日本元素的娛樂。有機會請務必一試哦。

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